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PMP · 애자일 전달

흐름과 팀

여러 일을 동시에 시작하면 처리량도 늘까?

진행 중 작업이 많으면 전환 비용과 대기가 늘 수 있다. 시작보다 완료의 흐름을 본다.

불필요한 병행을 줄이고 막힌 일을 드러내면 실제 병목을 볼 수 있다. WIP 제한은 개인에게 빨리하라고 압박하는 점수판이 아니라 팀이 일을 끝내도록 돕는 정책이다. 서비스 특성에 맞는 예외와 협업 규칙이 필요하다.

처리량은 기간 동안 완료한 작업 수이고, 사이클 타임은 작업이 시작해 끝날 때까지 걸린 시간이다. 관찰 구간과 작업 정의를 같게 해야 비교할 수 있다. 서로 다른 팀의 스토리 포인트를 성과 순위로 비교하면 의미가 왜곡된다.

생각을 정리하는 순서

  1. 1시작·종료·완료 정의를 맞춘다
  2. 2대기와 막힌 작업을 가시화한다
  3. 3WIP·협업 규칙을 실험하고 흐름을 관찰한다

직접 만든 상황 문제

팀의 진행 중 작업은 늘지만 완료 수는 그대로다. 무엇을 먼저 살피는 것이 좋을까?

가장 적절한 답 하나를 고르세요.

내 말로 정리하기

WIP와 처리량을 같은 의미로 보면 안 되는 이유는?

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이 수업의 용어

WIP
시작했지만 아직 끝내지 않은 작업의 양.
Throughput
정한 기간 동안 완료한 작업 수.
Cycle time
정한 시작점부터 완료까지 걸린 시간.
Velocity
한 팀이 반복 주기에 완료한 추정량. 팀 간 성과 순위 단위가 아니다.
Story point
팀이 상대적으로 작업 규모를 추정하는 척도. 시간·금액과 자동 등가가 아니다.
전체 용어집 →

참고한 자료

PMI · July 2026 Examination Content Outline ↗

시험 범위·업무(Task)·형식의 기준. 이 자료의 장 순서는 학습용으로 재구성

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