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CS 면접 개념

소켓Socket

프로그램이 통신할 때 쓰는 창구. 운영체제가 열어 주고 여기에 읽고 써서 주고받는다.

이 개념으로 준비할 면접 질문

용어를 외우는 데서 멈추지 않고, 설명과 설계 판단이 필요한 질문으로 이어갑니다.

  1. 1네트워크심화질문 제목 일치웹소켓과 일반 소켓 통신은 무엇으로 구분하는가?
  2. 2네트워크기초해설 내용 일치TCP 연결을 끊을 때 TIME_WAIT 상태가 필요한 이유는?
  3. 3네트워크심화해설 내용 일치실시간 갱신에 연결을 계속 열어야 하는가?
  4. 4네트워크기초해설 내용 일치전송 계층에서 멀티플렉싱과 디멀티플렉싱은 무엇으로 구분하는가?
  5. 5네트워크심화해설 내용 일치TCP 연결은 어떤 상태를 지나 닫히는가?
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위 질문의 제목과 해설에서 함께 나온 개념입니다.